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ベヨネッタとかいうゲームがファミ通で40点満点
1 : ノイズs(関西地方):2009/10/25(日) 13:49:04.78 ID:kRD7boGP ?PLT(12000) ポイント特典
さすがファミ通40点満点! 『ベヨネッタ』はデバッグ作業に2ヶ月間
2009年10月25日11時11分 / 提供:ロケットニュース24

ゲーム雑誌『週刊ファミ通』のゲームレビューコーナーで、40点満点を達成した
プラチナゲームズ開発のゲーム『ベヨネッタ』(発売 セガ)。4人のレビュアーが
全員10点満点をつけ、合計40点満点という快挙を成し遂げたのだ(Xbox360版40点 / PS3版38点)。

そんな点数を得られる作品に仕上げられたのは、開発者たちの並ならぬ努力の
賜物であるのは間違いない。『ベヨネッタ』公式ブログには、プログラマーの
齋藤健治さんが『ベヨネッタ』のバグチェック(デバッグ)に関する苦労話を書いている。

バグとは、簡単に言えばプログラムミスによって発生するゲームの進行に支障をきたすエラーのことで、
テレビゲームはバグを完全になくすためバグチェックを徹底して行う必要がある。
バグが残ったままのゲームを世に出すということは、生煮えのまま料理を出すようなものである。
『ベヨネッタ』では、どんな作業よりもデバッグによってクオリティを保つことが何よりも大切だったと齋藤さんはコメントしている。

「『ベヨネッタ』の場合は全ての要素を入れ終わりゲームとして完成してから、
2ヶ月ほどバグチェックをします。人数としては、開発チーム全員に加えて外部の
バグチェック専任スタッフを数十名という大規模なもので、その体制で毎日約10時間の
バグチェックを行います。発見されるバグの量は、それはもう・・・」(齋藤さんの記事より引用)

なんと、開発スタッフ全員と外部スタッフ数十人で2ヶ月間もデバッグ作業に時間を費やしたというのだ。
大作ゲームとなれば1ヶ月以上をバグチェックに費やすことは普通だが、数十人体制となると、
かなり徹底したデバッグといえる(『ファイナルファンタジー』クラスならばありえる話だが)。

http://news.livedoor.com/article/detail/4414167/


3 : ノイズ2(愛知県):2009/10/25(日) 13:49:33.41 ID:cR9cK/pm
でもPS3の方が売れるんだろ?




12 : ノイズx(広島県):2009/10/25(日) 13:52:31.43 ID:5HSM0+Ro
満点ってそんなに簡単に出るもんだっけ?
ドラクエ9、モンハン3、ベヨネッタが今年だけでもあった
去年ぐらいがスマブラXだろ?
ちょっと基準甘すぎなんじゃ…


21 : ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 13:54:46.47 ID:OPWtPnrF
>>12
428もそうだな
去年や今年は出すぎ
PS2世代だと1本か2本しか出てないだろ確か


46 : ノイズa(東京都):2009/10/25(日) 14:00:33.37 ID:lqLlA8o7
>>12
Wiiサードで40点の428が7万本の満点ソフトのなかでぶっちぎりの爆死記録を作った
Wiiのサードは売れない、という証明の一つになってる
それをなすりつけるにはいい相手


37 : ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 13:58:53.64 ID:OPWtPnrF
クロスレビュー満点獲得作品 [編集]
2009年10月現在、40点満点を獲得したソフトは以下の12作品。

ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
ソウルキャリバー(DC)
ベイグラントストーリー(PS)
ゼルダの伝説 風のタクト(GC)
nintendogs(DS)
ファイナルファンタジーXII(PS2)
大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)
メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット(PS3)
428 ?封鎖された渋谷で?(Wii)
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DS)
モンスターハンター3(Wii)
ベヨネッタ(Xbox360のみ)[6]


45 : ノイズc(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:00:33.64 ID:/80xenYz
痴漢ども宣伝しすぎだろ
あんまりハードル上げて売れなかったらいよいよ息の根止まるぞw


70 : モズク:2009/10/25(日) 14:07:25.25 ID:t6aXQzTM
痴漢はゲームをカワネッタ


78 : ノイズe(アラバマ州):2009/10/25(日) 14:09:42.34 ID:KW6S5m35
この件に関してはPS3版が売れようが売れまいが痴漢が勝利宣言するだろ。


114 : ノイズs(北海道):2009/10/25(日) 14:37:30.64 ID:4WXo6/3M
でも売り上げはPS3に10倍の差をつけられて完敗するんだろ


117 : ノイズx(北海道):2009/10/25(日) 14:38:12.42 ID:sqbtzQgb
こんだけ宣伝したんだから当然XBOX版が売れるよな


131 : ノイズ2(dion軍):2009/10/25(日) 15:06:19.76 ID:xa+bEhwo
「ファミ通がベヨネッタに40点満点評価」およびファミ通40点ラインナップに対する海外反応
http://shirouto.seesaa.net/article/130943493.html

>俺にはどうしてベヨネッタが40点満点を取るほど、高い評価を得てるのかサッパリ分らないよ。
>ファミ通はこれまでに、論争の的となる採点を何度かしてきた。
>フーム・・・40点満点に欧米のゲームが1つもないとは。
>満点を獲得してるFF12は最低のゲームだったぞ。
>428って一体何のゲームのことだよ!?
>いくらそのゲームが素晴らしくても、(40点全11個なのに)
2年で6つもパーフェクトを出しちゃ駄目だろ。考えなしにも程がある。
>40点満点を今年だけで3つ(その中には技術的問題が知られていたゲームもある)
そしてこの5年で8つという事実が、ファミ通に昔の面影がなくなってきたと俺に感じさせてしまうよ。
>ファミ通はラストレムナントに38点を与えてたよね。
ファミ通はスクエア・エニックスみたいな大手には弱いから。
>ベヨネッタのデモをプレイしたみたが、間違いなくパーフェクトスコアをもらえるゲームじゃないよ。


170 : ノイズw(東京都):2009/10/25(日) 16:14:47.97 ID:5+iT3Dd/
PS3の方が確実に売れるから、
世間での評価はSEGAが劣化移植したPS3版の方になるわけだ。
開発者の方々は残念でしたー


173 : ノイズa(北陸地方):2009/10/25(日) 16:16:37.42 ID:hm5vBpaf
PS3ベースで作ってたら買ったのに


179 : ノイズa(岩手県):2009/10/25(日) 16:21:17.31 ID:2T2QW8ax
今まで40点取って売り上げ一番低かったのって428の7~8万本だっけ?
ババネッタはノベルゲーよりユーザー人口多いアクションゲーだし箱はここしばらくソフト出てないから
他のソフトとの競合することも無いしかなりの好条件だよな。
実質これが今年最後にして最大の弾だし流石に10万本は超えるだろう。

でも逆に言うと、万が一これで428以下の売り上げだったらここまでの好条件で売れない箱って何?ってことになるよな…
来年以降のソフトラインナップはほぼ白紙だし、日本での箱の締めくくりとなるこのゲームが40点取った歴代ソフトの中で
最低の数字だったとしたらさすがに大変なことになると思うが…
まああり得ないとは思うけど。


217 : ノイズx(新潟県):2009/10/25(日) 18:23:06.11 ID:iOW7rBh9
これといっしょにPS3買うつもり
すげえ楽しみ


251 : ノイズs(兵庫県):2009/10/25(日) 20:49:25.92 ID:F7HQx+dl
まじめな話、アンチャ2のせいですべてのアクションゲームは過去になったわ
SSとかプレイ映像見ても全く心ときめかない


305 : ノイズ2(関東):2009/10/25(日) 22:33:22.29 ID:2uoHf2HL
PS3版の方が売れる→GKは劣化版を買う情弱ばかり!!
で痴漢勝利宣言

箱○版の方が売れる→PS3版大爆死!撤退撤退!!
でやっぱり痴漢勝利宣言


313 : ノイズn(埼玉県):2009/10/25(日) 22:46:38.93 ID:rYlO2RR8
これに合わせてPS3を買う予定


326 : ノイズs(コネチカット州):2009/10/25(日) 23:18:07.99 ID:laCNGNVa
両ハード持ちってそんなにいるのか?


327 : ノイズn(埼玉県):2009/10/25(日) 23:21:25.30 ID:EKWY80+3
>>326
PS3からXboxはないが、XboxからPS3を購入するのは十分ありえるでしょ
国内事情的に

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